# Socket.IO vs Pusher：自分でサーバーを動かすか、ホスティングサービスを使うか

> Socket.IO は自分で動かしてスケールさせるライブラリ、Pusher はプランの制限があるホスティングサービスです。アダプターやスティッキーセッションからメッセージの数え方まで、それぞれで自分が担うこと。

Source: https://hibira.io/ja/topics/socket-io-vs-pusher
Updated: 2026-11-09

Socket.IO と Pusher は同じ問題を反対側から解きます。Socket.IO は自分の Node.js サーバーの中で動かすオープンソースのライブラリで、Pusher Channels は API で呼び出すホスティングサービスです。選ぶポイントは機能よりも、誰がサーバーを動かし、障害時に誰が対応するかです。

## 比較表

| | Socket.IO | Pusher Channels |
| --- | --- | --- |
| 何か | Node.js アプリ内で動く MIT ライセンスのライブラリ | ホスティングサービス |
| プロトコル | WebSocket 上の Socket.IO プロトコル。HTTP ロングポーリングへのフォールバックあり | WebSocket 上の Pusher プロトコル |
| クライアント | 公式 JavaScript クライアントと、他言語のクライアント | pusher-js と多数のオープンソースのクライアント／サーバーライブラリ |
| サーバーを動かすのは | あなた | Pusher |
| サーバーが 2 台以上 | アダプター（Redis、Postgres、MongoDB など）と、ロングポーリング有効時はスティッキーセッション | サービス側で対応 |
| 認可 | 自分のミドルウェア | プライベート／プレゼンスチャンネルを自分の認証エンドポイントで署名 |
| コスト | ソフトウェアは無料、サーバーと待機の時間がかかる | 接続数と 1 日のメッセージ数によるプラン |

Socket.IO の詳細は[複数ノード](https://socket.io/docs/v4/using-multiple-nodes/)と[接続状態の復元](https://socket.io/docs/v4/connection-state-recovery)のドキュメント、Pusher のプランは [pusher.com/channels/pricing](https://pusher.com/channels/pricing/) によるもので、2026-11-09 に確認しました。

## Socket.IO で自分が担うこと

サーバー 1 台なら Socket.IO は数行のコードで済みます。2 台目を足すところから仕事が始まります。各サーバーにはブロードキャストを他のサーバーに渡すアダプターが必要で、ロングポーリングを有効にしている間はロードバランサーが各クライアントを同じプロセスに戻す必要があります。短い切断のあとで取りこぼしたイベントを再送する接続状態の復元は、インメモリと Redis Streams のアダプターでは動きますが、通常の Redis アダプターでは動かず、ドキュメントも常に成功するとは限らないと注意しています。デプロイ、スケーリング、TLS、監視も自分の担当です。

## Pusher で自分が担うこと

サーバーは Pusher が動かすので、書くのは発行のコードと、プライベート／プレゼンスチャンネル用の認証エンドポイントです。そのかわりプランの制限の中で使うことになります。メッセージは配信ごとに数えられ、50 人の購読者に送る 1 イベントは 51 メッセージ、イベントの上限は 10 KB です。[Pusher の料金](https://hibira.io/ja/topics/pusher-pricing)と [Pusher の制限](https://hibira.io/ja/topics/pusher-limits)をご覧ください。

## 選び方

- **Socket.IO：**バックエンドが Node.js で、すでにサーバーと Redis を運用しており、プロトコルとデータの経路を完全に管理したい。
- **Pusher か Pusher 互換のサービス：**リアルタイムサーバーを自分で運用したくない、バックエンドが Node.js ではない、またはプレゼンス、Webhook、多言語のクライアントライブラリをすぐ使いたい。

どちらに移るにしてもリアルタイム層の書き直しになります。Pusher プロトコルを選ぶなら、[Hibira](https://hibira.io/ja/compare/pusher) は pusher-js と Laravel Echo をそのまま使え、発行を 1 回と数え、有料プランではブロードキャストの配信を数えません。ほかの選択肢は [Pusher の代替](https://hibira.io/ja/topics/pusher-alternatives)にあります。

## よくある質問

### Socket.IO は無料ですか？

ライブラリは MIT ライセンスで無料です。ただし運用は無料ではなく、サーバー、2 台目以降の Redis やデータベース、デプロイ・スケーリング・監視の時間がかかります。

### Socket.IO のクライアントは Pusher に接続できますか？

できません。Socket.IO は WebSocket の上で独自のプロトコルを使うため、クライアントは Socket.IO サーバーとしか話せません。Pusher と Pusher 互換のサービスには pusher-js などの Pusher クライアントライブラリが必要です。

### Socket.IO にスティッキーセッションは必要ですか？

複数のサーバーで HTTP ロングポーリングを有効にしている場合だけです。各クライアントのリクエストを、そのセッションを持つプロセスに届ける必要があるためです。WebSocket だけにすれば通常のラウンドロビンで動きますが、WebSocket を遮断するネットワークのクライアントはつながらなくなります。
