# Socket.IO vs Pusher: รันเซิร์ฟเวอร์เองหรือใช้บริการแบบโฮสต์

> Socket.IO เป็นไลบรารีที่คุณรันและขยายเอง Pusher เป็นบริการแบบโฮสต์ที่มีขีดจำกัดตามแผน แต่ละแบบปล่อยงานอะไรให้คุณ ตั้งแต่อะแดปเตอร์และ sticky session ไปจนถึงการนับข้อความ

Source: https://hibira.io/th/topics/socket-io-vs-pusher
Updated: 2026-11-09

Socket.IO และ Pusher แก้ปัญหาเดียวกันจากคนละด้าน Socket.IO เป็นไลบรารีโอเพนซอร์สที่รันในเซิร์ฟเวอร์ Node.js ของคุณเอง ส่วน Pusher Channels เป็นบริการแบบโฮสต์ให้ที่เรียกผ่าน API สิ่งที่ต้องเลือกจึงไม่ใช่ฟีเจอร์เท่ากับว่าใครดูแลเซิร์ฟเวอร์และใครรับมือเมื่อระบบล่ม

## ภาพรวม

| | Socket.IO | Pusher Channels |
| --- | --- | --- |
| คืออะไร | ไลบรารีสัญญาอนุญาต MIT ที่รันในแอป Node.js | บริการแบบโฮสต์ให้ |
| โปรโตคอล | โปรโตคอล Socket.IO บน WebSocket สำรองด้วย HTTP long-polling | โปรโตคอล Pusher บน WebSocket |
| ไคลเอนต์ | ไคลเอนต์ JavaScript ทางการ และไคลเอนต์ภาษาอื่น | pusher-js และไลบรารีไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์โอเพนซอร์สจำนวนมาก |
| ใครรันเซิร์ฟเวอร์ | คุณ | Pusher |
| มากกว่าหนึ่งเซิร์ฟเวอร์ | อะแดปเตอร์ (Redis, Postgres, MongoDB และอื่น ๆ) และ sticky session ขณะเปิด long-polling | บริการจัดการให้ |
| การอนุญาตสิทธิ์ | มิดเดิลแวร์ของคุณ | ช่อง private และ presence ลงนามโดยปลายทาง auth ของคุณ |
| ต้นทุน | ซอฟต์แวร์ฟรี บวกค่าเซิร์ฟเวอร์และเวลาเฝ้าระบบ | แผนตามจำนวนการเชื่อมต่อและข้อความต่อวัน |

รายละเอียดของ Socket.IO มาจากเอกสารเรื่อง[หลายโหนด](https://socket.io/docs/v4/using-multiple-nodes/)และ[การกู้คืนสถานะการเชื่อมต่อ](https://socket.io/docs/v4/connection-state-recovery) แผนของ Pusher มาจาก [pusher.com/channels/pricing](https://pusher.com/channels/pricing/) ตรวจสอบเมื่อ 2026-11-09

## สิ่งที่ Socket.IO ปล่อยให้คุณทำ

บนเซิร์ฟเวอร์เดียว Socket.IO ใช้โค้ดไม่กี่บรรทัด งานเริ่มเมื่อเพิ่มเครื่องที่สอง แต่ละเครื่องต้องมีอะแดปเตอร์เพื่อส่งต่อการกระจายไปยังเครื่องอื่น และระหว่างที่เปิด long-polling โหลดบาลานเซอร์ต้องส่งไคลเอนต์แต่ละรายกลับไปยังโปรเซสเดิม การกู้คืนสถานะการเชื่อมต่อซึ่งส่งเหตุการณ์ที่พลาดไปซ้ำหลังหลุดสั้น ๆ ใช้ได้กับอะแดปเตอร์แบบหน่วยความจำและ Redis Streams แต่ใช้ไม่ได้กับอะแดปเตอร์ Redis ธรรมดา และเอกสารเตือนว่าไม่สำเร็จทุกครั้ง การ deploy การขยายระบบ TLS และการมอนิเตอร์ก็เป็นงานของคุณ

## สิ่งที่ Pusher ปล่อยให้คุณทำ

Pusher รันเซิร์ฟเวอร์ให้ คุณจึงเขียนแค่โค้ดเผยแพร่และปลายทาง auth สำหรับช่อง private และ presence แลกกับการทำงานภายใต้ขีดจำกัดของแผน ข้อความนับทุกครั้งที่ส่งถึง เหตุการณ์หนึ่งที่ส่งถึงผู้ติดตาม 50 คนจึงเป็น 51 ข้อความ และเหตุการณ์มีขนาดได้สูงสุด 10 KB ดู[ราคา Pusher](https://hibira.io/th/topics/pusher-pricing)และ[ขีดจำกัดของ Pusher](https://hibira.io/th/topics/pusher-limits)

## วิธีเลือก

- **Socket.IO:** แบ็กเอนด์เป็น Node.js คุณดูแลเซิร์ฟเวอร์และ Redis อยู่แล้ว และอยากควบคุมโปรโตคอลกับเส้นทางข้อมูลทั้งหมด
- **Pusher หรือบริการที่รองรับ Pusher:** คุณไม่อยากรันเซิร์ฟเวอร์เรียลไทม์เอง แบ็กเอนด์ไม่ใช่ Node.js หรืออยากได้ presence, webhook และไลบรารีไคลเอนต์หลายภาษาพร้อมใช้

ย้ายไปทางไหนก็ต้องเขียนชั้นเรียลไทม์ใหม่ ถ้าเลือกโปรโตคอล Pusher [Hibira](https://hibira.io/th/compare/pusher) ให้ pusher-js และ Laravel Echo ทำงานต่อได้ นับการเผยแพร่ครั้งเดียว และในแผนแบบชำระเงินไม่นับการส่งแบบกระจาย ทางเลือกอื่นอยู่ที่[ทางเลือกแทน Pusher](https://hibira.io/th/topics/pusher-alternatives)

## คำถามที่พบบ่อย

### Socket.IO ฟรีไหม?

ตัวไลบรารีฟรีภายใต้สัญญาอนุญาต MIT แต่การรันไม่ฟรี คุณต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ Redis หรือฐานข้อมูลเมื่อมีมากกว่าหนึ่งเครื่อง และเวลาในการ deploy ขยายระบบ และเฝ้าดู

### ไคลเอนต์ Socket.IO เชื่อมต่อกับ Pusher ได้ไหม?

ไม่ได้ Socket.IO ใช้โปรโตคอลของตัวเองบน WebSocket ไคลเอนต์จึงคุยได้แค่กับเซิร์ฟเวอร์ Socket.IO ส่วน Pusher และบริการที่รองรับ Pusher ต้องใช้ pusher-js หรือไลบรารีไคลเอนต์ Pusher อื่น

### Socket.IO ต้องใช้ sticky session ไหม?

เฉพาะเมื่อเปิด HTTP long-polling บนหลายเซิร์ฟเวอร์ เพราะคำขอของไคลเอนต์แต่ละรายต้องไปถึงโปรเซสที่ถือเซสชันของมัน ถ้าใช้แค่ WebSocket โหลดบาลานซ์แบบ round-robin ธรรมดาก็พอ แลกกับไคลเอนต์ในเครือข่ายที่บล็อก WebSocket จะเชื่อมต่อไม่ได้
